0 : [VAR PKNICK(0000)] non ha più energie!
1 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico non ha più energie!
2 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico non ha più energie!
3 : [VAR PKNICK(0000)] torna in forze!
4 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico torna in forze!
5 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico torna in forze!
6 : È superefficace su [VAR PKNICK(0000)]!
7 : È superefficace [VAR 1002][VAR 1506(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico!
8 : È superefficace [VAR 1002][VAR 1506(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico!
9 : È superefficace su [VAR PKNICK(0000)] e [VAR PKNICK(0001)]!
10 : È superefficace su [VAR PKNICK(0000)] e [VAR PKNICK(0001)] selvatici!
11 : È superefficace su [VAR PKNICK(0000)] e [VAR PKNICK(0001)] nemici!
12 : È superefficace su [VAR PKNICK(0000)], [VAR PKNICK(0001)] e [VAR PKNICK(0002)]!
13 : È superefficace su [VAR PKNICK(0000)], [VAR PKNICK(0001)] e [VAR PKNICK(0002)] selvatici!
14 : È superefficace su [VAR PKNICK(0000)], [VAR PKNICK(0001)] e [VAR PKNICK(0002)] nemici!
15 : Non è molto efficace su [VAR PKNICK(0000)]...
16 : Non è molto efficace [VAR 1002][VAR 1506(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico...
17 : Non è molto efficace [VAR 1002][VAR 1506(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico...
18 : Non è molto efficace su [VAR PKNICK(0000)] e [VAR PKNICK(0001)]...
19 : Non è molto efficace su [VAR PKNICK(0000)] e [VAR PKNICK(0001)] selvatici...
20 : Non è molto efficace su [VAR PKNICK(0000)] e [VAR PKNICK(0001)] nemici...
21 : Non è molto efficace su [VAR PKNICK(0000)], [VAR PKNICK(0001)] e [VAR PKNICK(0002)]...
22 : Non è molto efficace su [VAR PKNICK(0000)], [VAR PKNICK(0001)] e [VAR PKNICK(0002)] selvatici...
23 : Non è molto efficace su [VAR PKNICK(0000)], [VAR PKNICK(0001)] e [VAR PKNICK(0002)] nemici...
24 : Ma fallisce su [VAR PKNICK(0000)]!
25 : Ma fallisce [VAR 1002][VAR 1506(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico!
26 : Ma fallisce [VAR 1002][VAR 1506(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico!
27 : L’Attacco di [VAR PKNICK(0000)] aumenta!
28 : L’Attacco [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico aumenta!
29 : L’Attacco [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico aumenta!
30 : La Difesa di [VAR PKNICK(0000)] aumenta!
31 : La Difesa [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico aumenta!
32 : La Difesa [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico aumenta!
33 : L’Attacco Speciale di [VAR PKNICK(0000)] aumenta!
34 : L’Attacco Speciale [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico aumenta!
35 : L’Attacco Speciale [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico aumenta!
36 : La Difesa Speciale di [VAR PKNICK(0000)] aumenta!
37 : La Difesa Speciale [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico aumenta!
38 : La Difesa Speciale [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico aumenta!
39 : La Velocità di [VAR PKNICK(0000)] aumenta!
40 : La Velocità [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico aumenta!
41 : La Velocità [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico aumenta!
42 : La precisione di [VAR PKNICK(0000)] aumenta!
43 : La precisione [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico aumenta!
44 : La precisione [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico aumenta!
45 : L’elusione di [VAR PKNICK(0000)] aumenta!
46 : L’elusione [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico aumenta!
47 : L’elusione [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico aumenta!
48 : L’Attacco di [VAR PKNICK(0000)] aumenta di molto!
49 : L’Attacco [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico aumenta di molto!
50 : L’Attacco [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico aumenta di molto!
51 : La Difesa di [VAR PKNICK(0000)] aumenta di molto!
52 : La Difesa [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico aumenta di molto!
53 : La Difesa [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico aumenta di molto!
54 : L’Attacco Speciale di [VAR PKNICK(0000)] aumenta di molto!
55 : L’Attacco Speciale [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico aumenta di molto!
56 : L’Attacco Speciale [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico aumenta di molto!
57 : La Difesa Speciale di [VAR PKNICK(0000)] aumenta di molto!
58 : La Difesa Speciale [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico aumenta di molto!
59 : La Difesa Speciale [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico aumenta di molto!
60 : La Velocità di [VAR PKNICK(0000)] aumenta di molto!
61 : La Velocità [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico aumenta di molto!
62 : La Velocità [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico aumenta di molto!
63 : La precisione di [VAR PKNICK(0000)] aumenta di molto!
64 : La precisione [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico aumenta di molto!
65 : La precisione [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico aumenta di molto!
66 : L’elusione di [VAR PKNICK(0000)] aumenta di molto!
67 : L’elusione [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico aumenta di molto!
68 : L’elusione [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico aumenta di molto!
69 : L’Attacco di [VAR PKNICK(0000)] aumenta moltissimo!
70 : L’Attacco [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico aumenta moltissimo!
71 : L’Attacco [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico aumenta moltissimo!
72 : La Difesa di [VAR PKNICK(0000)] aumenta moltissimo!
73 : La Difesa [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico aumenta moltissimo!
74 : La Difesa [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico aumenta moltissimo!
75 : L’Attacco Speciale di [VAR PKNICK(0000)] aumenta moltissimo!
76 : L’Attacco Speciale [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico aumenta moltissimo!
77 : L’Attacco Speciale [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico aumenta moltissimo!
78 : La Difesa Speciale di [VAR PKNICK(0000)] aumenta moltissimo!
79 : La Difesa Speciale [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico aumenta moltissimo!
80 : La Difesa Speciale [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico aumenta moltissimo!
81 : La Velocità di [VAR PKNICK(0000)] aumenta moltissimo!
82 : La Velocità [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico aumenta moltissimo!
83 : La Velocità [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico aumenta moltissimo!
84 : La precisione di [VAR PKNICK(0000)] aumenta moltissimo!
85 : La precisione [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico aumenta moltissimo!
86 : La precisione [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico aumenta moltissimo!
87 : L’elusione di [VAR PKNICK(0000)] aumenta moltissimo!
88 : L’elusione [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico aumenta moltissimo!
89 : L’elusione [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico aumenta moltissimo!
90 : L’Attacco di [VAR PKNICK(0000)] diminuisce!
91 : L’Attacco [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico diminuisce!
92 : L’Attacco [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico diminuisce!
93 : La Difesa di [VAR PKNICK(0000)] diminuisce!
94 : La Difesa [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico diminuisce!
95 : La Difesa [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico diminuisce!
96 : L’Attacco Speciale di [VAR PKNICK(0000)] diminuisce!
97 : L’Attacco Speciale [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico diminuisce!
98 : L’Attacco Speciale [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico diminuisce!
99 : La Difesa Speciale di [VAR PKNICK(0000)] diminuisce!
100 : La Difesa Speciale [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico diminuisce!
101 : La Difesa Speciale [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico diminuisce!
102 : La Velocità di [VAR PKNICK(0000)] diminuisce!
103 : La Velocità [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico diminuisce!
104 : La Velocità [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico diminuisce!
105 : La precisione di [VAR PKNICK(0000)] diminuisce!
106 : La precisione [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico diminuisce!
107 : La precisione [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico diminuisce!
108 : L’elusione di [VAR PKNICK(0000)] diminuisce!
109 : L’elusione [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico diminuisce!
110 : L’elusione [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico diminuisce!
111 : L’Attacco di [VAR PKNICK(0000)] diminuisce di molto!
112 : L’Attacco [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico diminuisce di molto!
113 : L’Attacco [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico diminuisce di molto!
114 : La Difesa di [VAR PKNICK(0000)] diminuisce di molto!
115 : La Difesa [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico diminuisce di molto!
116 : La Difesa [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico diminuisce di molto!
117 : L’Attacco Speciale di [VAR PKNICK(0000)] diminuisce di molto!
118 : L’Attacco Speciale [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico diminuisce di molto!
119 : L’Attacco Speciale [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico diminuisce di molto!
120 : La Difesa Speciale di [VAR PKNICK(0000)] diminuisce di molto!
121 : La Difesa Speciale [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico diminuisce di molto!
122 : La Difesa Speciale [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico diminuisce di molto!
123 : La Velocità di [VAR PKNICK(0000)] diminuisce di molto!
124 : La Velocità [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico diminuisce di molto!
125 : La Velocità [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico diminuisce di molto!
126 : La precisione di [VAR PKNICK(0000)] diminuisce di molto!
127 : La precisione [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico diminuisce di molto!
128 : La precisione [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico diminuisce di molto!
129 : L’elusione di [VAR PKNICK(0000)] diminuisce di molto!
130 : L’elusione [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico diminuisce di molto!
131 : L’elusione [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico diminuisce di molto!
132 : L’Attacco di [VAR PKNICK(0000)] cala drasticamente!
133 : L’Attacco [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico cala drasticamente!
134 : L’Attacco [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico cala drasticamente!
135 : La Difesa di [VAR PKNICK(0000)] cala drasticamente!
136 : La Difesa [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico cala drasticamente!
137 : La Difesa [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico cala drasticamente!
138 : L’Attacco Speciale di [VAR PKNICK(0000)] cala drasticamente!
139 : L’Attacco Speciale [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico cala drasticamente!
140 : L’Attacco Speciale [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico cala drasticamente!
141 : La Difesa Speciale di [VAR PKNICK(0000)] cala drasticamente!
142 : La Difesa Speciale [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico cala drasticamente!
143 : La Difesa Speciale [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico cala drasticamente!
144 : La Velocità di [VAR PKNICK(0000)] cala drasticamente!
145 : La Velocità [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico cala drasticamente!
146 : La Velocità [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico cala drasticamente!
147 : La precisione di [VAR PKNICK(0000)] cala drasticamente!
148 : La precisione [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico cala drasticamente!
149 : La precisione [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico cala drasticamente!
150 : L’elusione di [VAR PKNICK(0000)] cala drasticamente!
151 : L’elusione [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico cala drasticamente!
152 : L’elusione [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico cala drasticamente!
153 : L’Attacco di [VAR PKNICK(0000)] non può aumentare di più!
154 : L’Attacco [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico non può aumentare di più!
155 : L’Attacco [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico non può aumentare di più!
156 : La Difesa di [VAR PKNICK(0000)] non può aumentare di più!
157 : La Difesa [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico non può aumentare di più!
158 : La Difesa [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico non può aumentare di più!
159 : L’Attacco Speciale di [VAR PKNICK(0000)] non può aumentare di più!
160 : L’Attacco Speciale [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico non può aumentare di più!
161 : L’Attacco Speciale [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico non può aumentare di più!
162 : La Difesa Speciale di [VAR PKNICK(0000)] non può aumentare di più!
163 : La Difesa Speciale [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico non può aumentare di più!
164 : La Difesa Speciale [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico non può aumentare di più!
165 : La Velocità di [VAR PKNICK(0000)] non può aumentare di più!
166 : La Velocità [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico non può aumentare di più!
167 : La Velocità [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico non può aumentare di più!
168 : La precisione di [VAR PKNICK(0000)] non può aumentare di più!
169 : La precisione [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico non può aumentare di più!
170 : La precisione [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico non può aumentare di più!
171 : L’elusione di [VAR PKNICK(0000)] non può aumentare di più!
172 : L’elusione [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico non può aumentare di più!
173 : L’elusione [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico non può aumentare di più!
174 : L’Attacco di [VAR PKNICK(0000)] non può diminuire di più!
175 : L’Attacco [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico non può diminuire di più!
176 : L’Attacco [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico non può diminuire di più!
177 : La Difesa di [VAR PKNICK(0000)] non può diminuire di più!
178 : La Difesa [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico non può diminuire di più!
179 : La Difesa [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico non può diminuire di più!
180 : L’Attacco Speciale di [VAR PKNICK(0000)] non può diminuire di più!
181 : L’Attacco Speciale [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico non può diminuire di più!
182 : L’Attacco Speciale [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico non può diminuire di più!
183 : La Difesa Speciale di [VAR PKNICK(0000)] non può diminuire di più!
184 : La Difesa Speciale [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico non può diminuire di più!
185 : La Difesa Speciale [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico non può diminuire di più!
186 : La Velocità di [VAR PKNICK(0000)] non può diminuire di più!
187 : La Velocità [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico non può diminuire di più!
188 : La Velocità [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico non può diminuire di più!
189 : La precisione di [VAR PKNICK(0000)] non può diminuire di più!
190 : La precisione [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico non può diminuire di più!
191 : La precisione [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico non può diminuire di più!
192 : L’elusione di [VAR PKNICK(0000)] non può diminuire di più!
193 : L’elusione [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico non può diminuire di più!
194 : L’elusione [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico non può diminuire di più!
195 : Le statistiche di [VAR PKNICK(0000)] tornano alla normalità!
196 : Le statistiche [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico tornano alla normalità!
197 : Le statistiche [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico tornano alla normalità!
198 : La diminuzione delle statistiche di [VAR PKNICK(0000)] è stata evitata!
199 : La diminuzione delle statistiche [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico è stata evitata!
200 : La diminuzione delle statistiche [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico è stata evitata!
201 : La diminuzione dell’Attacco di [VAR PKNICK(0000)] è stata evitata!
202 : La diminuzione dell’Attacco [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico è stata evitata!
203 : La diminuzione dell’Attacco [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico è stata evitata!
204 : La diminuzione della Difesa di [VAR PKNICK(0000)] è stata evitata!
205 : La diminuzione della Difesa [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico è stata evitata!
206 : La diminuzione della Difesa [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico è stata evitata!
207 : La diminuzione della precisione di [VAR PKNICK(0000)] è stata evitata!
208 : La diminuzione della precisione [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico è stata evitata!
209 : La diminuzione della precisione [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico è stata evitata!
210 : Non ha effetto su [VAR PKNICK(0000)]...
211 : Non ha effetto [VAR 1002][VAR 1506(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico...
212 : Non ha effetto [VAR 1002][VAR 1506(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico...
213 : [VAR PKNICK(0000)] evita l’attacco!
214 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico evita l’attacco!
215 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico evita l’attacco!
216 : [VAR PKNICK(0000)] è incolume!
217 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico è incolume!
218 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico è incolume!
219 : I danni inflitti a [VAR PKNICK(0000)] vengono ridotti d[VAR 1508(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
220 : I danni inflitti [VAR 1002][VAR 1508(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico vengono ridotti da [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
221 : I danni inflitti [VAR 1002][VAR 1508(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico vengono ridotti da [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
222 : [VAR PKNICK(0000)] si è trasformato!
223 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico si è trasformato!
224 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico si è trasformato!
225 : [VAR PKNICK(0000)] ha lasciato cadere [VAR 1500(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
226 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico ha lasciato cadere [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
227 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico ha lasciato cadere [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
228 : Eliminate tutte le modifiche alle statistiche di [VAR PKNICK(0000)]!
229 : Eliminate tutte le modifiche alle statistiche [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico!
230 : Eliminate tutte le modifiche alle statistiche [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico!
231 : [VAR PKNICK(0000)] passa in prima linea!
232 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico passa in prima linea!
233 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico passa in prima linea!
234 : [VAR PKNICK(0000)] è stato avvelenato!
235 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico è stato avvelenato!
236 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico è stato avvelenato!
237 : [VAR PKNICK(0000)] è stato iperavvelenato!
238 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico è stato iperavvelenato!
239 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico è stato iperavvelenato!
240 : [VAR PKNICK(0000)] è stato iperavvelenato d[VAR 1508(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
241 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico è stato iperavvelenato d[VAR 1508(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
242 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico è stato iperavvelenato d[VAR 1508(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
243 : Il veleno ha effetto su [VAR PKNICK(0000)]!
244 : Il veleno ha effetto [VAR 1002][VAR 1506(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico!
245 : Il veleno ha effetto [VAR 1002][VAR 1506(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico!
246 : [VAR PKNICK(0000)] guarisce dall’avvelenamento!
247 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico guarisce dall’avvelenamento!
248 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico guarisce dall’avvelenamento!
249 : [VAR PKNICK(0000)] è già avvelenato.
250 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico è già avvelenato.
251 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico è già avvelenato.
252 : [VAR PKNICK(0000)] non può essere avvelenato!
253 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico non può essere avvelenato!
254 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico non può essere avvelenato!
255 : [VAR PKNICK(0000)] è stato scottato!
256 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico è stato scottato!
257 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico è stato scottato!
258 : [VAR PKNICK(0000)] è stato scottato d[VAR 1508(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
259 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico è stato scottato d[VAR 1508(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
260 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico è stato scottato d[VAR 1508(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
261 : [VAR PKNICK(0000)] soffre per la scottatura!
262 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico soffre per la scottatura!
263 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico soffre per la scottatura!
264 : [VAR PKNICK(0000)] guarisce dalla scottatura!
265 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico guarisce dalla scottatura!
266 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico guarisce dalla scottatura!
267 : [VAR PKNICK(0000)] è già scottato.
268 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico è già scottato.
269 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico è già scottato.
270 : [VAR PKNICK(0000)] non può essere scottato!
271 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico non può essere scottato!
272 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico non può essere scottato!
273 : [VAR PKNICK(0000)] è stato paralizzato! Forse non riuscirà ad agire!
274 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico è stato paralizzato! Forse non riuscirà ad agire!
275 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico è stato paralizzato! Forse non riuscirà ad agire!
276 : [VAR PKNICK(0000)] è paralizzato! Non può agire!
277 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico è paralizzato! Non può agire!
278 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico è paralizzato! Non può agire!
279 : [VAR PKNICK(0000)] guarisce dalla paralisi!
280 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico guarisce dalla paralisi!
281 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico guarisce dalla paralisi!
282 : [VAR PKNICK(0000)] è già paralizzato!
283 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico è già paralizzato!
284 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico è già paralizzato!
285 : [VAR PKNICK(0000)] non può essere paralizzato!
286 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico non può essere paralizzato!
287 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico non può essere paralizzato!
288 : [VAR PKNICK(0000)] è stato congelato!
289 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico è stato congelato!
290 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico è stato congelato!
291 : [VAR PKNICK(0000)] è congelato! Non può agire!
292 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico è congelato! Non può agire!
293 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico è congelato! Non può agire!
294 : [VAR PKNICK(0000)] non è più congelato!
295 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico non è più congelato!
296 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico non è più congelato!
297 : [VAR PKNICK(0000)] è già congelato.
298 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico è già congelato.
299 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico è già congelato.
300 : [VAR PKNICK(0000)] non può essere congelato!
301 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico non può essere congelato!
302 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico non può essere congelato!
303 : [VAR MOVE(0001)] di [VAR PKNICK(0000)] scioglie il ghiaccio!
304 : [VAR MOVE(0001)] [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico scioglie il ghiaccio!
305 : [VAR MOVE(0001)] [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico scioglie il ghiaccio!
306 : [VAR PKNICK(0000)] si è addormentato!
307 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico si è addormentato!
308 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico si è addormentato!
309 : [VAR PKNICK(0000)] dorme.
310 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico dorme.
311 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico dorme.
312 : [VAR PKNICK(0000)] si è svegliato!
313 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico si è svegliato!
314 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico si è svegliato!
315 : [VAR PKNICK(0000)] sta già dormendo!
316 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico sta già dormendo!
317 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico sta già dormendo!
318 : [VAR PKNICK(0000)] resta vigile!
319 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico resta vigile!
320 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico resta vigile!
321 : [VAR PKNICK(0000)] ha un incubo!
322 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico ha un incubo!
323 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico ha un incubo!
324 : [VAR PKNICK(0000)] è prigioniero di un incubo!
325 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico è prigioniero di un incubo!
326 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico è prigioniero di un incubo!
327 : [VAR PKNICK(0000)] si innamora!
328 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico è innamorato!
329 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico è innamorato!
330 : [VAR 1501(0001)][VAR ITEM2(0001)] fa[VAR NUMBRNCH(0001,0300)]nno innamorare [VAR PKNICK(0000)]!
331 : [VAR 1501(0001)][VAR ITEM2(0001)] fa[VAR NUMBRNCH(0001,0300)]nno innamorare [VAR 1002][VAR 1500(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico!
332 : [VAR 1501(0001)][VAR ITEM2(0001)] fa[VAR NUMBRNCH(0001,0300)]nno innamorare [VAR 1002][VAR 1500(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico!
333 : [VAR PKNICK(0000)] si innamora di [VAR PKNICK(0001)]!
334 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico è innamorato di [VAR PKNICK(0001)]!
335 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico è innamorato di [VAR PKNICK(0001)]!
336 : L’innamoramento impedisce a [VAR PKNICK(0000)] di agire!
337 : L’innamoramento impedisce [VAR 1002][VAR 1508(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico di agire!
338 : L’innamoramento impedisce [VAR 1002][VAR 1508(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico di agire!
339 : [VAR PKNICK(0000)] non è più innamorato!
340 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico non è più innamorato!
341 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico non è più innamorato!
342 : Lo stato di [VAR PKNICK(0000)] torna normale.
343 : Lo stato [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico torna normale.
344 : Lo stato [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico torna normale.
345 : [VAR PKNICK(0000)] entra in stato di confusione!
346 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico entra in stato di confusione!
347 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico entra in stato di confusione!
348 : [VAR PKNICK(0000)] è confuso!
349 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico è confuso!
350 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico è confuso!
351 : [VAR PKNICK(0000)] non è più confuso!
352 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico non è più confuso!
353 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico non è più confuso!
354 : [VAR PKNICK(0000)] è già confuso!
355 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico è già confuso!
356 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico è già confuso!
357 : [VAR PKNICK(0000)] non è stato confuso!
358 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico non è stato confuso!
359 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico non è stato confuso!
360 : [VAR PKNICK(0000)] è confuso per la fatica!
361 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico è confuso per la fatica!
362 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico è confuso per la fatica!
363 : [VAR PKNICK(0000)] tentenna! Non può agire!
364 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico tentenna! Non può agire!
365 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico tentenna! Non può agire!
366 : [VAR PKNICK(0000)] perde la concentrazione e non può agire!
367 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico perde la concentrazione e non può agire!
368 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico perde la concentrazione e non può agire!
369 : [VAR PKNICK(0000)] è stato identificato!
370 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico è stato identificato!
371 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico è stato identificato!
372 : [VAR PKNICK(0000)] subisce i danni della mossa [VAR MOVE(0001)]!
373 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico subisce i danni della mossa [VAR MOVE(0001)]!
374 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico subisce i danni della mossa [VAR MOVE(0001)]!
375 : [VAR PKNICK(0000)] si è liberato da [VAR MOVE(0001)]!
376 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico si è liberato da [VAR MOVE(0001)]!
377 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico si è liberato da [VAR MOVE(0001)]!
378 : [VAR PKNICK(0000)] ha subito il contraccolpo!
379 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico ha subito il contraccolpo!
380 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico ha subito il contraccolpo!
381 : L’abilità [VAR ABILITY(0001)] di [VAR PKNICK(0000)] viene copiata con Traccia!
382 : L’abilità [VAR ABILITY(0001)] [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico viene copiata con Traccia!
383 : L’abilità [VAR ABILITY(0001)] [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico viene copiata con Traccia!
384 : [VAR PKNICK(0000)] subisce un [VAR BD00(0007,0000,0000)]brutto colpo[VAR BD01]!
385 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico subisce un [VAR BD00(0007,0000,0000)]brutto colpo[VAR BD01]!
386 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico subisce un [VAR BD00(0007,0000,0000)]brutto colpo[VAR BD01]!
387 : [VAR PKNICK(0000)] ha recuperato dei PS!
388 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico ha recuperato dei PS!
389 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico ha recuperato dei PS!
390 : [VAR PKNICK(0000)] recupera i PP della mossa [VAR MOVE(0001)]!
391 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico recupera i PP della mossa [VAR MOVE(0001)]!
392 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico recupera i PP della mossa [VAR MOVE(0001)]!
393 : [VAR PKNICK(0000)] recupera i PP di tutte le mosse!
394 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico recupera i PP di tutte le mosse!
395 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico recupera i PP di tutte le mosse!
396 : La tempesta di sabbia infligge danni a [VAR PKNICK(0000)]!
397 : La tempesta di sabbia infligge danni [VAR 1002][VAR 1508(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico!
398 : La tempesta di sabbia infligge danni [VAR 1002][VAR 1508(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico!
399 : La grandine infligge danni a [VAR PKNICK(0000)]!
400 : La grandine infligge danni [VAR 1002][VAR 1508(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico!
401 : La grandine infligge danni [VAR 1002][VAR 1508(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico!
402 : [VAR PKNICK(0000)] è ferito!
403 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico è ferito!
404 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico è ferito!
405 : L’abilità di [VAR PKNICK(0000)] è ora [VAR ABILITY(0001)]!
406 : L’abilità [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico è ora [VAR ABILITY(0001)]!
407 : L’abilità [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico è ora [VAR ABILITY(0001)]!
408 : [VAR PKNICK(0000)] galleggia in aria grazie a un Palloncino!
409 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico galleggia in aria grazie a un Palloncino!
410 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico galleggia in aria grazie a un Palloncino!
411 : Il Palloncino di [VAR PKNICK(0000)] è scoppiato!
412 : Il Palloncino [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico è scoppiato!
413 : Il Palloncino [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico è scoppiato!
414 : [VAR PKNICK(0000)] è sostituito grazie al Pulsantefuga!
415 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico è sostituito grazie a un Pulsantefuga!
416 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico è sostituito grazie a un Pulsantefuga!
417 : [VAR PKNICK(0000)] dà un Cartelrosso a [VAR PKNICK(0001)]!
418 : [VAR PKNICK(0000)] dà un Cartelrosso [VAR 1002][VAR 1508(0001)][VAR PKNICK(0001)] selvatico!
419 : [VAR PKNICK(0000)] dà un Cartelrosso [VAR 1002][VAR 1508(0001)][VAR PKNICK(0001)] nemico!
420 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico dà un Cartelrosso a [VAR PKNICK(0001)]!
421 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico dà un Cartelrosso [VAR 1002][VAR 1508(0001)][VAR PKNICK(0001)] selvatico!
422 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico dà un Cartelrosso a [VAR PKNICK(0001)]!
423 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico dà un Cartelrosso [VAR 1002][VAR 1508(0001)][VAR PKNICK(0001)] nemico!
424 : [VAR PKNICK(0000)] è ferito da un Bitorzolelmo!
425 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico è ferito dal Bitorzolelmo!
426 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico è ferito dal Bitorzolelmo!
427 : La potenza delle mosse di tipo Fuoco di [VAR PKNICK(0000)] aumenta!
428 : La potenza delle mosse di tipo Fuoco [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico aumenta!
429 : La potenza delle mosse di tipo Fuoco [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico aumenta!
430 : [VAR PKNICK(0000)] si è fatto male!
431 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico si è fatto male!
432 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico si è fatto male!
433 : La mossa [VAR MOVE(0001)] di [VAR PKNICK(0000)] è stata scoperta!
434 : La mossa [VAR MOVE(0001)] [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico è stata scoperta!
435 : La mossa [VAR MOVE(0001)] [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico è stata scoperta!
436 : [VAR PKNICK(0000)] rabbrividisce!
437 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico rabbrividisce!
438 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico rabbrividisce!
439 : [VAR PKNICK(0000)] perquisisce [VAR PKNICK(0001)] e trova [VAR 1502(0002)][VAR ITEM2(0002)]!
440 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico perquisisce [VAR PKNICK(0001)] e trova [VAR 1502(0002)][VAR ITEM2(0002)]!
441 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico perquisisce [VAR PKNICK(0001)] e trova [VAR 1502(0002)][VAR ITEM2(0002)]!
442 : [VAR PKNICK(0000)] ha l’abilità Rompiforma!
443 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico ha l’abilità Rompiforma!
444 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico ha l’abilità Rompiforma!
445 : [VAR PKNICK(0000)] sta ciondolando!
446 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico sta ciondolando!
447 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico sta ciondolando!
448 : [VAR PKNICK(0000)] attira l’attacco su di sé!
449 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico attira l’attacco su di sé!
450 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico attira l’attacco su di sé!
451 : [VAR PKNICK(0000)] resta vigile!
452 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico resta vigile!
453 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico resta vigile!
454 : [VAR PKNICK(0000)] è ancorato al suolo grazie alle ventose!
455 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico è ancorato al suolo grazie alle ventose!
456 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico è ancorato al suolo grazie alle ventose!
457 : [VAR PKNICK(0000)] ha assorbito la melma!
458 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico ha assorbito la melma!
459 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico ha assorbito la melma!
460 : Ruba [VAR 1500(0001)][VAR ITEM2(0001)] di [VAR PKNICK(0000)]!
461 : Ruba [VAR 1500(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico!
462 : Ruba [VAR 1500(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico!
463 : L’abilità di [VAR PKNICK(0000)] è diventata Mummia!
464 : L’abilità [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico è diventata Mummia!
465 : L’abilità [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico è diventata Mummia!
466 : La mossa [VAR MOVE(0001)] di [VAR PKNICK(0000)] è stata riflessa!
467 : La mossa [VAR MOVE(0001)] [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico è stata riflessa!
468 : La mossa [VAR MOVE(0001)] [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico è stata riflessa!
469 : [VAR PKNICK(0000)] non può essere attaccato da un alleato!
470 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico non può essere attaccato da un alleato!
471 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico non può essere attaccato da un alleato!
472 : [VAR PKNICK(0000)] viene cosparso di veleno!
473 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico viene cosparso di veleno!
474 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico viene cosparso di veleno!
475 : [VAR PKNICK(0000)] raccoglie [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
476 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico raccoglie [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
477 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico raccoglie [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
478 : L’illusione di [VAR PKNICK(0000)] si dissolve!
479 : L’illusione [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico si dissolve!
480 : L’illusione [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico si dissolve!
481 : [VAR PKNICK(0000)] aumenta al massimo il suo Attacco!
482 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico aumenta al massimo il suo Attacco!
483 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico aumenta al massimo il suo Attacco!
484 : [VAR PKNICK(0000)] ha il sonno irrequieto!
485 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico ha il sonno irrequieto!
486 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico ha il sonno irrequieto!
487 : [VAR PKNICK(0000)] fa pressione!
488 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico fa pressione!
489 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico fa pressione!
490 : [VAR PKNICK(0000)] trova [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
491 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico trova [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
492 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico trova [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
493 : Lo strumento di [VAR PKNICK(0000)] non può essere rubato!
494 : Lo strumento [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico non può essere rubato!
495 : Lo strumento [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico non può essere rubato!
496 : [VAR PKNICK(0000)] non ingrana!
497 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico non ingrana!
498 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico non ingrana!
499 : [VAR PKNICK(0000)] ritrova lo slancio!
500 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico ritrova lo slancio!
501 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico ritrova lo slancio!
502 : [VAR PKNICK(0000)] emana un’aura repulsiva!
503 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico emana un’aura repulsiva!
504 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico emana un’aura repulsiva!
505 : [VAR PKNICK(0000)] emana un’aura infuocata!
506 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico emana un’aura infuocata!
507 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico emana un’aura infuocata!
508 : [VAR PKNICK(0000)] scambia la sua abilità con il bersaglio!
509 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico scambia la sua abilità con il bersaglio!
510 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico scambia la sua abilità con il bersaglio!
511 : [VAR PKNICK(0000)] si prepara a ricevere il colpo!
512 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico si prepara a ricevere il colpo!
513 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico si prepara a ricevere il colpo!
514 : [VAR PKNICK(0000)] sopporta il colpo!
515 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico sopporta il colpo!
516 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico sopporta il colpo!
517 : [VAR PKNICK(0000)] si protegge!
518 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico si è protetto!
519 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico si è protetto!
520 : La protezione di [VAR PKNICK(0000)] è stata infranta!
521 : La protezione [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico è stata infranta!
522 : La protezione [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico è stata infranta!
523 : [VAR PKNICK(0000)] si protegge!
524 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico si protegge!
525 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico si protegge!
526 : Fintoattacco inganna [VAR PKNICK(0000)]!
527 : Fintoattacco inganna [VAR 1002][VAR 1500(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico!
528 : Fintoattacco inganna [VAR 1002][VAR 1500(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico!
529 : [VAR PKNICK(0000)] vola in alto!
530 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico vola in alto!
531 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico vola in alto!
532 : L’ira di [VAR PKNICK(0000)] aumenta!
533 : L’ira [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico aumenta!
534 : L’ira [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico aumenta!
535 : [VAR PKNICK(0000)] sparisce sott’acqua!
536 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico sparisce sott’acqua!
537 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico sparisce sott’acqua!
538 : [VAR PKNICK(0000)] si nasconde sottoterra!
539 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico si nasconde sottoterra!
540 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico si nasconde sottoterra!
541 : [VAR PKNICK(0000)] sparisce improvvisamente!
542 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico sparisce improvvisamente!
543 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico sparisce improvvisamente!
544 : [VAR PKNICK(0000)] spicca un gran balzo!
545 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico spicca un gran balzo!
546 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico spicca un gran balzo!
547 : [VAR PKNICK(0000)] genera un uragano!
548 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico genera un uragano!
549 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico genera un uragano!
550 : [VAR PKNICK(0000)] è avvolto da una luce intensa!
551 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico è avvolto da una luce intensa!
552 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico è avvolto da una luce intensa!
553 : [VAR PKNICK(0000)] assorbe la luce!
554 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico assorbe la luce!
555 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico assorbe la luce!
556 : [VAR PKNICK(0000)] abbassa la testa!
557 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico abbassa la testa!
558 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico abbassa la testa!
559 : [VAR PKNICK(0000)] è colpito da Ripeti!
560 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico è colpito da Ripeti!
561 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico è colpito da Ripeti!
562 : L’effetto di Ripeti su [VAR PKNICK(0000)] è terminato!
563 : L’effetto di Ripeti [VAR 1002][VAR 1506(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico è terminato!
564 : L’effetto di Ripeti [VAR 1002][VAR 1506(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico è terminato!
565 : L’abilità di [VAR PKNICK(0000)] perde ogni efficacia!
566 : L’abilità [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico perde ogni efficacia!
567 : L’abilità [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico perde ogni efficacia!
568 : [VAR PKNICK(0000)] è in balia di Provocazione!
569 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico è in balia di Provocazione!
570 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico è in balia di Provocazione!
571 : A causa di Provocazione [VAR PKNICK(0000)] non può usare [VAR MOVE(0001)]!
572 : A causa di Provocazione [VAR 1002][VAR 1500(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico non può usare [VAR MOVE(0001)]!
573 : A causa di Provocazione [VAR 1002][VAR 1500(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico non può usare [VAR MOVE(0001)]!
574 : Provocazione non ha più effetto su [VAR PKNICK(0000)]!
575 : Provocazione non ha più effetto [VAR 1002][VAR 1506(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico!
576 : Provocazione non ha più effetto [VAR 1002][VAR 1506(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico!
577 : [VAR PKNICK(0000)] subisce Attaccalite!
578 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico subisce Attaccalite!
579 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico subisce Attaccalite!
580 : Attaccalite impedisce a [VAR PKNICK(0000)] di sferrare la stessa mossa più volte di fila!
581 : Attaccalite impedisce [VAR 1002][VAR 1508(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico di sferrare la stessa mossa più volte di fila!
582 : Attaccalite impedisce [VAR 1002][VAR 1508(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico di sferrare la stessa mossa più volte di fila!
583 : L’effetto di Attaccalite su [VAR PKNICK(0000)] è terminato!
584 : L’effetto di Attaccalite [VAR 1002][VAR 1506(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico è terminato!
585 : L’effetto di Attaccalite [VAR 1002][VAR 1506(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico è terminato!
586 : [VAR PKNICK(0000)] blocca una o più mosse del nemico!
587 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico blocca una o più mosse del nemico!
588 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico blocca una o più mosse dell’avversario!
589 : [VAR PKNICK(0000)] non può usare la mossa [VAR MOVE(0001)]: è bloccata!
590 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico non può usare la mossa [VAR MOVE(0001)]: è bloccata!
591 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico non può usare la mossa [VAR MOVE(0001)]: è bloccata!
592 : Inibitore ha messo fuori uso la mossa [VAR MOVE(0001)] di [VAR PKNICK(0000)]!
593 : Inibitore ha messo fuori uso la mossa [VAR MOVE(0001)] [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico!
594 : Inibitore ha messo fuori uso la mossa [VAR MOVE(0001)] [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico!
595 : A causa di Inibitore, la mossa [VAR MOVE(0001)] di [VAR PKNICK(0000)] è fuori uso!
596 : A causa di Inibitore, la mossa [VAR MOVE(0001)] [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico è fuori uso!
597 : A causa di Inibitore, la mossa [VAR MOVE(0001)] [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico è fuori uso!
598 : L’effetto di Inibitore su [VAR PKNICK(0000)] è terminato!
599 : L’effetto di Inibitore [VAR 1002][VAR 1506(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico è terminato!
600 : L’effetto di Inibitore [VAR 1002][VAR 1506(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico è terminato!
601 : Un velo d’acqua avvolge [VAR PKNICK(0000)]!
602 : Un velo d’acqua avvolge [VAR 1002][VAR 1500(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico!
603 : Un velo d’acqua avvolge [VAR 1002][VAR 1500(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico!
604 : Un velo d’acqua fa recuperare PS a [VAR PKNICK(0000)]!
605 : Un velo d’acqua fa recuperare PS [VAR 1002][VAR 1508(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico!
606 : Un velo d’acqua fa recuperare PS [VAR 1002][VAR 1508(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico!
607 : [VAR PKNICK(0000)] è pieno di semi!
608 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico è pieno di semi!
609 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico è pieno di semi!
610 : Parassiseme sottrae energia a [VAR PKNICK(0000)]!
611 : Parassiseme sottrae energia [VAR 1002][VAR 1508(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico!
612 : Parassiseme sottrae energia [VAR 1002][VAR 1508(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico!
613 : [VAR PKNICK(0000)] riduce i suoi PS e aumenta al massimo il suo Attacco!
614 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico riduce i suoi PS e aumenta al massimo il suo Attacco!
615 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico riduce i suoi PS e aumenta al massimo il suo Attacco!
616 : [VAR PKNICK(0000)] si concentra al massimo!
617 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico si concentra al massimo!
618 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico si concentra al massimo!
619 : [VAR PKNICK(0000)] copia l’abilità [VAR ABILITY(0002)] di [VAR PKNICK(0001)]!
620 : [VAR PKNICK(0000)] copia l’abilità [VAR ABILITY(0002)] [VAR 1002][VAR 1504(0001)][VAR PKNICK(0001)] selvatico!
621 : [VAR PKNICK(0000)] copia l’abilità [VAR ABILITY(0002)] [VAR 1002][VAR 1504(0001)][VAR PKNICK(0001)] nemico!
622 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico copia l’abilità [VAR ABILITY(0002)] di [VAR PKNICK(0001)]!
623 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico copia l’abilità [VAR ABILITY(0002)] [VAR 1002][VAR 1504(0001)][VAR PKNICK(0001)] selvatico!
624 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico copia l’abilità [VAR ABILITY(0002)] di [VAR PKNICK(0001)]!
625 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico copia l’abilità [VAR ABILITY(0002)] [VAR 1002][VAR 1504(0001)][VAR PKNICK(0001)] nemico!
626 : [VAR PKNICK(0000)] tenta di far subire a chi lo manda KO la sua stessa sorte!
627 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico tenta di far subire a chi lo manda KO la sua stessa sorte!
628 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico tenta di far subire a chi lo manda KO la sua stessa sorte!
629 : [VAR PKNICK(0000)] trascina con sé il Pokémon che lo ha attaccato!
630 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico trascina con sé il Pokémon che lo ha attaccato!
631 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico trascina con sé il Pokémon che lo ha attaccato!
632 : [VAR PKNICK(0000)] avvolge il nemico in un’aura di rancore!
633 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico avvolge il nemico in un’aura di rancore!
634 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico avvolge l’avversario in un’aura di rancore!
635 : La mossa [VAR MOVE(0001)] di [VAR PKNICK(0000)] perde tutti i PP a causa del rancore!
636 : La mossa [VAR MOVE(0001)] [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico perde tutti i PP a causa del rancore!
637 : La mossa [VAR MOVE(0001)] [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico perde tutti i PP a causa del rancore!
638 : [VAR PKNICK(0000)] ha recuperato le energie durante il sonno!
639 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico ha recuperato le energie durante il sonno!
640 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico ha recuperato le energie durante il sonno!
641 : La mossa [VAR MOVE(0001)] di [VAR PKNICK(0000)] perde [VAR NUM1(0002)] PP!
642 : La mossa [VAR MOVE(0001)] [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico perde [VAR NUM1(0002)] PP!
643 : La mossa [VAR MOVE(0001)] [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico perde [VAR NUM1(0002)] PP!
644 : [VAR PKNICK(0000)] assume le sembianze di [VAR PKNICK(0001)]!
645 : [VAR PKNICK(0000)] assume le sembianze [VAR 1002][VAR 1504(0001)][VAR PKNICK(0001)] selvatico!
646 : [VAR PKNICK(0000)] assume le sembianze [VAR 1002][VAR 1504(0001)][VAR PKNICK(0001)] nemico!
647 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico assume le sembianze di [VAR PKNICK(0001)]!
648 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico assume le sembianze [VAR 1002][VAR 1504(0001)][VAR PKNICK(0001)] selvatico!
649 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico assume le sembianze di [VAR PKNICK(0001)]!
650 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico assume le sembianze [VAR 1002][VAR 1504(0001)][VAR PKNICK(0001)] nemico!
651 : [VAR PKNICK(0000)] prende la mira su [VAR PKNICK(0001)]!
652 : [VAR PKNICK(0000)] prende la mira [VAR 1002][VAR 1506(0001)][VAR PKNICK(0001)] selvatico!
653 : [VAR PKNICK(0000)] prende la mira [VAR 1002][VAR 1506(0001)][VAR PKNICK(0001)] nemico!
654 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico prende la mira su [VAR PKNICK(0001)]!
655 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico prende la mira [VAR 1002][VAR 1506(0001)][VAR PKNICK(0001)] selvatico!
656 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico prende la mira su [VAR PKNICK(0001)]!
657 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico prende la mira [VAR 1002][VAR 1506(0001)][VAR PKNICK(0001)] nemico!
658 : [VAR PKNICK(0000)] si solleva in aria a causa dell’elettromagnetismo!
659 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico si solleva in aria a causa dell’elettromagnetismo!
660 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico si solleva in aria a causa dell’elettromagnetismo!
661 : L’effetto dell’elettromagnetismo di [VAR PKNICK(0000)] è terminato!
662 : L’effetto dell’elettromagnetismo [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico è terminato!
663 : L’effetto dell’elettromagnetismo [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico è terminato!
664 : [VAR PKNICK(0000)] si carica di elettricità!
665 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico si carica di elettricità!
666 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico si carica di elettricità!
667 : [VAR PKNICK(0000)] sta per assopirsi!
668 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico sta per assopirsi!
669 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico sta per assopirsi!
670 : [VAR PKNICK(0000)] è al centro dell’attenzione!
671 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico è al centro dell’attenzione!
672 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico è al centro dell’attenzione!
673 : [VAR PKNICK(0000)] scambia con il bersaglio le modifiche alle statistiche!
674 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico scambia con il bersaglio le modifiche alle statistiche!
675 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico scambia con il bersaglio le modifiche alle statistiche!
676 : [VAR PKNICK(0000)] scambia con il bersaglio le modifiche ad Attacco e Attacco Speciale!
677 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico scambia con il bersaglio le modifiche ad Attacco e Attacco Speciale!
678 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico scambia con il bersaglio le modifiche ad Attacco e Attacco Speciale!
679 : [VAR PKNICK(0000)] scambia con il bersaglio le modifiche a Difesa e Difesa Speciale!
680 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico scambia con il bersaglio le modifiche a Difesa e Difesa Speciale!
681 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico scambia con il bersaglio le modifiche a Difesa e Difesa Speciale!
682 : [VAR PKNICK(0000)] scambia il suo strumento con quello del bersaglio!
683 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico scambia il suo strumento con quello del bersaglio!
684 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico scambia il suo strumento con quello del bersaglio!
685 : [VAR PKNICK(0000)] ottiene [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
686 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico ottiene [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
687 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico ottiene [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
688 : [VAR PKNICK(0000)] impara [VAR MOVE(0001)]!
689 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico impara [VAR MOVE(0001)]!
690 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico impara [VAR MOVE(0001)]!
691 : [VAR PKNICK(0000)] disegna uno schizzo della mossa [VAR MOVE(0001)]!
692 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico disegna uno schizzo della mossa [VAR MOVE(0001)]!
693 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico disegna uno schizzo della mossa [VAR MOVE(0001)]!
694 : Una mistica luce lunare avvolge [VAR PKNICK(0000)]!
695 : Una mistica luce lunare avvolge [VAR 1002][VAR 1500(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico!
696 : Una mistica luce lunare avvolge [VAR 1002][VAR 1500(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico!
697 : [VAR PKNICK(0000)] riceve i benefici effetti di Curardore!
698 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico riceve i benefici effetti di Curardore!
699 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico riceve i benefici effetti di Curardore!
700 : Il desiderio di [VAR PKNICK(0000)] si avvera!
701 : Il desiderio [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico si avvera!
702 : Il desiderio [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico si avvera!
703 : [VAR PKNICK(0000)] scatena una baraonda!
704 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico scatena una baraonda!
705 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico scatena una baraonda!
706 : [VAR PKNICK(0000)] si sveglia a causa della baraonda!
707 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico si sveglia a causa della baraonda!
708 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico si sveglia a causa della baraonda!
709 : Ma la baraonda impedisce che [VAR PKNICK(0000)] si addormenti!
710 : Ma la baraonda impedisce che [VAR 1002][VAR 1500(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico si addormenti!
711 : Ma la baraonda impedisce che [VAR 1002][VAR 1500(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico si addormenti!
712 : Ma [VAR PKNICK(0000)] non riesce a dormire a causa della baraonda!
713 : Ma [VAR 1002][VAR 1500(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico non riesce a dormire a causa della baraonda!
714 : Ma [VAR 1002][VAR 1500(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico non riesce a dormire a causa della baraonda!
715 : [VAR PKNICK(0000)] continua con la baraonda!
716 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico continua con la baraonda!
717 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico continua con la baraonda!
718 : [VAR PKNICK(0000)] si calma.
719 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico si calma.
720 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico si calma.
721 : [VAR PKNICK(0000)] ha usato Accumulo per la [VAR NUM1(0001)]ª volta!
722 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico ha usato Accumulo per la [VAR NUM1(0001)]ª volta!
723 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico ha usato Accumulo per la [VAR NUM1(0001)]ª volta!
724 : L’effetto della mossa Accumulo di [VAR PKNICK(0000)] è terminato!
725 : L’effetto della mossa Accumulo [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico è terminato!
726 : L’effetto della mossa Accumulo [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico è terminato!
727 : [VAR PKNICK(0000)] non può usare strumenti!
728 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico non può usare strumenti!
729 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico non può usare strumenti!
730 : [VAR PKNICK(0000)] può di nuovo usare strumenti!
731 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico può di nuovo usare strumenti!
732 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico può di nuovo usare strumenti!
733 : [VAR PKNICK(0000)] trova [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
734 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico trova [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
735 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico trova [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
736 : [VAR PKNICK(0000)] pianta le radici!
737 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico pianta le radici!
738 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico pianta le radici!
739 : [VAR PKNICK(0000)] assorbe sostanze nutritive con le radici!
740 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico assorbe sostanze nutritive con le radici!
741 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico assorbe sostanze nutritive con le radici!
742 : [VAR PKNICK(0000)] è ancorato al suolo grazie alle radici!
743 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico è ancorato al suolo grazie alle radici!
744 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico è ancorato al suolo grazie alle radici!
745 : [VAR PKNICK(0000)] accumula energia!
746 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico accumula energia!
747 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico accumula energia!
748 : [VAR PKNICK(0000)] libera energia!
749 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico libera energia!
750 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico libera energia!
751 : [VAR PKNICK(0000)] aspetta la mossa del bersaglio!
752 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico aspetta la mossa del bersaglio!
753 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico aspetta la mossa del bersaglio!
754 : [VAR PKNICK(0000)] ruba la mossa di [VAR PKNICK(0001)] con Scippo!
755 : [VAR PKNICK(0000)] ruba la mossa [VAR 1002][VAR 1504(0001)][VAR PKNICK(0001)] selvatico con Scippo!
756 : [VAR PKNICK(0000)] ruba la mossa [VAR 1002][VAR 1504(0001)][VAR PKNICK(0001)] nemico con Scippo!
757 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico ruba la mossa di [VAR PKNICK(0001)] con Scippo!
758 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico ruba la mossa [VAR 1002][VAR 1504(0001)][VAR PKNICK(0001)] selvatico con Scippo!
759 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico ruba la mossa di [VAR PKNICK(0001)] con Scippo!
760 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico ruba la mossa [VAR 1002][VAR 1504(0001)][VAR PKNICK(0001)] nemico con Scippo!
761 : [VAR PKNICK(0000)] si avvolge in Magivelo!
762 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico si avvolge in Magivelo!
763 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico si avvolge in Magivelo!
764 : [VAR PKNICK(0000)] respinge la mossa [VAR MOVE(0001)] e la rimanda al mittente!
765 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico respinge la mossa [VAR MOVE(0001)] e la rimanda al mittente!
766 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico respinge la mossa [VAR MOVE(0001)] e la rimanda al mittente!
767 : [VAR PKNICK(0000)] se la dà a gambe!
768 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico se la dà a gambe!
769 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico se la dà a gambe!
770 : [VAR PKNICK(0000)] torna da [VAR TRNAME(0001)]!
771 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico torna da [VAR TRNAME(0001)]!
772 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico torna da [VAR TRNAME(0001)]!
773 : [VAR PKNICK(0000)] inverte l’Attacco con la Difesa!
774 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico inverte l’Attacco con la Difesa!
775 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico inverte l’Attacco con la Difesa!
776 : [VAR PKNICK(0000)] ruba e mangia [VAR 1500(0001)][VAR ITEM2(0001)] del bersaglio!
777 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico ruba e mangia [VAR 1500(0001)][VAR ITEM2(0001)] del bersaglio!
778 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico ruba e mangia [VAR 1500(0001)][VAR ITEM2(0001)] del bersaglio!
779 : [VAR PKNICK(0000)] lancia [VAR 1500(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
780 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico lancia [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
781 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico lancia [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
782 : [VAR PKNICK(0000)] spazza via la mossa [VAR MOVE(0001)]!
783 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico spazza via la mossa [VAR MOVE(0001)]!
784 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico spazza via la mossa [VAR MOVE(0001)]!
785 : Appare un sostituto di [VAR PKNICK(0000)]!
786 : Appare un sostituto [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico!
787 : Appare un sostituto [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico!
788 : [VAR PKNICK(0000)] ha già un sostituto!
789 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico ha già un sostituto!
790 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico ha già un sostituto!
791 : Il sostituto è colpito al posto di [VAR PKNICK(0000)]!
792 : Il sostituto è colpito al posto [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico!
793 : Il sostituto è colpito al posto [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico!
794 : Il sostituto di [VAR PKNICK(0000)] svanisce!
795 : Il sostituto [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico svanisce!
796 : Il sostituto [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico svanisce!
797 : [VAR PKNICK(0000)] è protetto da Bodyguard!
798 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico è protetto da Bodyguard!
799 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico è protetto da Bodyguard!
800 : [VAR PKNICK(0000)] è protetto da Anticipo!
801 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico è protetto da Anticipo!
802 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico è protetto da Anticipo!
803 : [VAR PKNICK(0000)] è protetto da Truccodifesa!
804 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico è protetto da Truccodifesa!
805 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico è protetto da Truccodifesa!
806 : [VAR PKNICK(0001)] stritola [VAR PKNICK(0000)] con Legatutto!
807 : [VAR 1002][VAR 1501(0001)][VAR PKNICK(0001)] selvatico stritola [VAR PKNICK(0000)] con Legatutto!
808 : [VAR 1002][VAR 1501(0001)][VAR PKNICK(0001)] nemico stritola [VAR PKNICK(0000)] con Legatutto!
809 : [VAR PKNICK(0001)] stritola [VAR 1002][VAR 1500(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico con Legatutto!
810 : [VAR 1002][VAR 1501(0001)][VAR PKNICK(0001)] selvatico stritola [VAR 1002][VAR 1500(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico con Legatutto!
811 : [VAR PKNICK(0001)] stritola [VAR 1002][VAR 1500(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico con Legatutto!
812 : [VAR 1002][VAR 1501(0001)][VAR PKNICK(0001)] nemico stritola [VAR 1002][VAR 1500(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico con Legatutto!
813 : [VAR PKNICK(0001)] stritola [VAR PKNICK(0000)] con Avvolgibotta!
814 : [VAR 1002][VAR 1501(0001)][VAR PKNICK(0001)] selvatico stritola [VAR PKNICK(0000)] con Avvolgibotta!
815 : [VAR 1002][VAR 1501(0001)][VAR PKNICK(0001)] nemico stritola [VAR PKNICK(0000)] con Avvolgibotta!
816 : [VAR PKNICK(0001)] stritola [VAR 1002][VAR 1500(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico con Avvolgibotta!
817 : [VAR 1002][VAR 1501(0001)][VAR PKNICK(0001)] selvatico stritola [VAR 1002][VAR 1500(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico con Avvolgibotta!
818 : [VAR PKNICK(0001)] stritola [VAR 1002][VAR 1500(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico con Avvolgibotta!
819 : [VAR 1002][VAR 1501(0001)][VAR PKNICK(0001)] nemico stritola [VAR 1002][VAR 1500(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico con Avvolgibotta!
820 : [VAR PKNICK(0001)] stritola [VAR PKNICK(0000)] con Tenaglia!
821 : [VAR 1002][VAR 1501(0001)][VAR PKNICK(0001)] selvatico stritola [VAR PKNICK(0000)] con Tenaglia!
822 : [VAR 1002][VAR 1501(0001)][VAR PKNICK(0001)] nemico stritola [VAR PKNICK(0000)] con Tenaglia!
823 : [VAR PKNICK(0001)] stritola [VAR 1002][VAR 1500(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico con Tenaglia!
824 : [VAR 1002][VAR 1501(0001)][VAR PKNICK(0001)] selvatico stritola [VAR 1002][VAR 1500(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico con Tenaglia!
825 : [VAR PKNICK(0001)] stritola [VAR 1002][VAR 1500(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico con Tenaglia!
826 : [VAR 1002][VAR 1501(0001)][VAR PKNICK(0001)] nemico stritola [VAR 1002][VAR 1500(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico con Tenaglia!
827 : [VAR PKNICK(0000)] è intrappolato nel mulinello!
828 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico è intrappolato nel mulinello!
829 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico è intrappolato nel mulinello!
830 : [VAR PKNICK(0000)] è intrappolato in un turbine di fuoco!
831 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico è intrappolato in un turbine di fuoco!
832 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico è intrappolato in un turbine di fuoco!
833 : [VAR PKNICK(0000)] è intrappolato in un turbine di magma!
834 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico è intrappolato in un turbine di magma!
835 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico è intrappolato in un turbine di magma!
836 : [VAR PKNICK(0000)] è intrappolato da Sabbiotomba!
837 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico è intrappolato da Sabbiotomba!
838 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico è intrappolato da Sabbiotomba!
839 : [VAR PKNICK(0000)] non ha più mosse da sferrare!
840 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico non ha più mosse da sferrare!
841 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico non ha più mosse da sferrare!
842 : Salvaguardia protegge [VAR PKNICK(0000)]!
843 : Salvaguardia protegge [VAR 1002][VAR 1500(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico!
844 : Salvaguardia protegge [VAR 1002][VAR 1500(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico!
845 : [VAR PKNICK(0000)] è protetto dalla nebbia!
846 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico è protetto dalla nebbia!
847 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico è protetto dalla nebbia!
848 : [VAR PKNICK(0000)] è trascinato nella lotta!
849 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico è trascinato nella lotta!
850 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico è trascinato nella lotta!
851 : [VAR PKNICK(0000)] deve ricaricarsi!
852 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico deve ricaricarsi!
853 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico deve ricaricarsi!
854 : [VAR PKNICK(0000)] è colpito da Punte!
855 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico è colpito da Punte!
856 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico è colpito da Punte!
857 : Rocce aguzze colpiscono [VAR PKNICK(0000)]!
858 : Rocce aguzze colpiscono [VAR 1002][VAR 1500(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico!
859 : Rocce aguzze colpiscono [VAR 1002][VAR 1500(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico!
860 : [VAR PKNICK(0000)] crea una dimensione distorta!
861 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico crea una dimensione distorta!
862 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico crea una dimensione distorta!
863 : Il conto alla rovescia di Ultimocanto per [VAR PKNICK(0000)] scende a [VAR NUM1(0001)]!
864 : Il conto alla rovescia di Ultimocanto per [VAR 1002][VAR 1500(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico scende a [VAR NUM1(0001)]!
865 : Il conto alla rovescia di Ultimocanto per [VAR 1002][VAR 1500(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico scende a [VAR NUM1(0001)]!
866 : [VAR PKNICK(0000)] è avvolto da una luce fredda!
867 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico è avvolto da una luce fredda!
868 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico è avvolto da una luce fredda!
869 : [VAR PKNICK(0000)] è avvolto da un’atmosfera gelida!
870 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico è avvolto da un’atmosfera gelida!
871 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico è avvolto da un’atmosfera gelida!
872 : L’abilità [VAR ABILITY(0001)] di [VAR PKNICK(0000)] impedisce la fuga!
873 : L’abilità [VAR ABILITY(0001)] [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico impedisce la fuga!
874 : L’abilità [VAR ABILITY(0001)] [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico impedisce la fuga!
875 : [VAR PKNICK(0000)] non può più scappare!
876 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico non può più scappare!
877 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico non può più scappare!
878 : [VAR PKNICK(0000)] non può scappare!
879 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico non può scappare!
880 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico non può scappare!
881 : L’abilità [VAR ABILITY(0001)] di [VAR PKNICK(0000)] impedisce la sostituzione!
882 : L’abilità [VAR ABILITY(0001)] [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico impedisce la sostituzione!
883 : L’abilità [VAR ABILITY(0001)] [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico impedisce la sostituzione!
884 : [VAR PKNICK(0000)] non può curarsi!
885 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico non può curarsi!
886 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico non può curarsi!
887 : [VAR PKNICK(0000)] può nuovamente curarsi!
888 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico può nuovamente curarsi!
889 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico può nuovamente curarsi!
890 : [VAR PKNICK(0000)] non può guarire a causa di Anticura!
891 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico non può guarire a causa di Anticura!
892 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico non può guarire a causa di Anticura!
893 : [VAR PKNICK(0000)] non può usare [VAR MOVE(0001)] a causa di Anticura!
894 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico non può usare [VAR MOVE(0001)] a causa di Anticura!
895 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico non può usare [VAR MOVE(0001)] a causa di Anticura!
896 : [VAR PKNICK(0000)] ha già tutti i PS!
897 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico ha già tutti i PS!
898 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico ha già tutti i PS!
899 : [VAR PKNICK(0000)] è diventato di tipo [VAR TYPE(0001)]!
900 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico è diventato di tipo [VAR TYPE(0001)]!
901 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico è diventato di tipo [VAR TYPE(0001)]!
902 : Adesso [VAR PKNICK(0000)] è anche di tipo [VAR TYPE(0001)].
903 : Adesso [VAR 1002][VAR 1500(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico è anche di tipo [VAR TYPE(0001)].
904 : Adesso [VAR 1002][VAR 1500(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico è anche di tipo [VAR TYPE(0001)].
905 : Viene prelevata energia da [VAR PKNICK(0000)]!
906 : Viene prelevata energia d[VAR 1002][VAR 1508(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico!
907 : Viene prelevata energia d[VAR 1002][VAR 1508(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico!
908 : [VAR PKNICK(0000)] si sbilancia e si schianta!
909 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico si sbilancia e si schianta!
910 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico si sbilancia e si schianta!
911 : [VAR PKNICK(0000)] non può usare [VAR MOVE(0001)]!
912 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico non può usare [VAR MOVE(0001)]!
913 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico non può usare [VAR MOVE(0001)]!
914 : [VAR PKNICK(0000)] ristabilisce la sua salute con [VAR 1500(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
915 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico ristabilisce la sua salute con [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
916 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico ristabilisce la sua salute con [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
917 : [VAR PKNICK(0000)] recupera i PP della mossa [VAR MOVE(0002)] con [VAR 1500(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
918 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico recupera i PP della mossa [VAR MOVE(0002)] con [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
919 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico recupera i PP della mossa [VAR MOVE(0002)] con [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
920 : [VAR PKNICK(0000)] recupera alcuni PS con [VAR 1500(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
921 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico recupera alcuni PS con [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
922 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico recupera alcuni PS con [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
923 : [VAR PKNICK(0000)] guarisce dall’avvelenamento grazie [VAR 1508(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
924 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico guarisce dall’avvelenamento grazie a [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
925 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico guarisce dall’avvelenamento grazie a [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
926 : [VAR PKNICK(0000)] guarisce dalla paralisi grazie [VAR 1508(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
927 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico guarisce dalla paralisi grazie a [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
928 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico guarisce dalla paralisi grazie a [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
929 : [VAR PKNICK(0000)] si è svegliato grazie [VAR 1508(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
930 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico si è svegliato grazie a [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
931 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico si è svegliato grazie a [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
932 : [VAR PKNICK(0000)] si è scongelato grazie [VAR 1508(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
933 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico si è scongelato grazie a [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
934 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico si è scongelato grazie a [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
935 : [VAR PKNICK(0000)] guarisce dalla scottatura grazie [VAR 1508(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
936 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico guarisce dalla scottatura grazie a [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
937 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico guarisce dalla scottatura grazie a [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
938 : [VAR PKNICK(0000)] si libera dalla confusione grazie [VAR 1508(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
939 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico si libera dalla confusione grazie a [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
940 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico si libera dalla confusione grazie a [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
941 : [VAR PKNICK(0000)] guarisce dall’innamoramento grazie [VAR 1508(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
942 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico guarisce dall’innamoramento grazie a [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
943 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico guarisce dall’innamoramento grazie a [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
944 : L’Attacco di [VAR PKNICK(0000)] aumenta grazie [VAR 1508(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
945 : L’Attacco [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico aumenta grazie a [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
946 : L’Attacco [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico aumenta grazie a [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
947 : La Difesa di [VAR PKNICK(0000)] aumenta grazie [VAR 1508(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
948 : La Difesa [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico aumenta grazie a [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
949 : La Difesa [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico aumenta grazie a [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
950 : L’Attacco Speciale di [VAR PKNICK(0000)] aumenta grazie [VAR 1508(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
951 : L’Attacco Speciale [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico aumenta grazie a [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
952 : L’Attacco Speciale [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico aumenta grazie a [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
953 : La Difesa Speciale di [VAR PKNICK(0000)] aumenta grazie [VAR 1508(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
954 : La Difesa Speciale [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico aumenta grazie a [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
955 : La Difesa Speciale [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico aumenta grazie a [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
956 : La Velocità di [VAR PKNICK(0000)] aumenta grazie [VAR 1508(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
957 : La Velocità [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico aumenta grazie a [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
958 : La Velocità [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico aumenta grazie a [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
959 : La precisione di [VAR PKNICK(0000)] aumenta grazie [VAR 1508(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
960 : La precisione [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico aumenta grazie a [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
961 : La precisione [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico aumenta grazie a [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
962 : L’elusione di [VAR PKNICK(0000)] aumenta grazie [VAR 1508(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
963 : L’elusione [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico aumenta grazie a [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
964 : L’elusione [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico aumenta grazie a [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
965 : L’Attacco di [VAR PKNICK(0000)] aumenta di molto grazie [VAR 1508(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
966 : L’Attacco [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico aumenta di molto grazie a [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
967 : L’Attacco [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico aumenta di molto grazie a [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
968 : La Difesa di [VAR PKNICK(0000)] aumenta di molto grazie [VAR 1508(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
969 : La Difesa [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico aumenta di molto grazie a [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
970 : La Difesa [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico aumenta di molto grazie a [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
971 : L’Attacco Speciale di [VAR PKNICK(0000)] aumenta di molto grazie [VAR 1508(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
972 : L’Attacco Speciale [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico aumenta di molto grazie a [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
973 : L’Attacco Speciale [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico aumenta di molto grazie a [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
974 : La Difesa Speciale di [VAR PKNICK(0000)] aumenta di molto grazie [VAR 1508(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
975 : La Difesa Speciale [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico aumenta di molto grazie a [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
976 : La Difesa Speciale [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico aumenta di molto grazie a [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
977 : La Velocità di [VAR PKNICK(0000)] aumenta di molto grazie [VAR 1508(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
978 : La Velocità [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico aumenta di molto grazie a [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
979 : La Velocità [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico aumenta di molto grazie a [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
980 : La precisione di [VAR PKNICK(0000)] aumenta di molto grazie [VAR 1508(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
981 : La precisione [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico aumenta di molto grazie a [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
982 : La precisione [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico aumenta di molto grazie a [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
983 : L’elusione di [VAR PKNICK(0000)] aumenta di molto grazie [VAR 1508(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
984 : L’elusione [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico aumenta di molto grazie a [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
985 : L’elusione [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico aumenta di molto grazie a [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
986 : L’Attacco di [VAR PKNICK(0000)] aumenta moltissimo grazie [VAR 1508(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
987 : L’Attacco [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico aumenta moltissimo grazie a [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
988 : L’Attacco [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico aumenta moltissimo grazie a [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
989 : La Difesa di [VAR PKNICK(0000)] aumenta moltissimo grazie [VAR 1508(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
990 : La Difesa [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico aumenta moltissimo grazie a [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
991 : La Difesa [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico aumenta moltissimo grazie a [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
992 : L’Attacco Speciale di [VAR PKNICK(0000)] aumenta moltissimo grazie [VAR 1508(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
993 : L’Attacco Speciale [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico aumenta moltissimo grazie a [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
994 : L’Attacco Speciale [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico aumenta moltissimo grazie a [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
995 : La Difesa Speciale di [VAR PKNICK(0000)] aumenta moltissimo grazie [VAR 1508(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
996 : La Difesa Speciale [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico aumenta moltissimo grazie a [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
997 : La Difesa Speciale [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico aumenta moltissimo grazie a [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
998 : La Velocità di [VAR PKNICK(0000)] aumenta moltissimo grazie [VAR 1508(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
999 : La Velocità [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico aumenta moltissimo grazie a [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
1000 : La Velocità [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico aumenta moltissimo grazie a [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
1001 : La precisione di [VAR PKNICK(0000)] aumenta moltissimo grazie [VAR 1508(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
1002 : La precisione [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico aumenta moltissimo grazie a [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
1003 : La precisione [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico aumenta moltissimo grazie a [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
1004 : L’elusione di [VAR PKNICK(0000)] aumenta moltissimo grazie [VAR 1508(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
1005 : L’elusione [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico aumenta moltissimo grazie a [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
1006 : L’elusione [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico aumenta moltissimo grazie a [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
1007 : La probabilità di sferrare brutti colpi di [VAR PKNICK(0000)] aumenta grazie [VAR 1508(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
1008 : La probabilità di sferrare brutti colpi [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico aumenta grazie a [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
1009 : La probabilità di sferrare brutti colpi [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico aumenta grazie a [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
1010 : [VAR PKNICK(0000)] fugge usando [VAR 1500(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
1011 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico fugge usando [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
1012 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico fugge usando [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
1013 : [VAR PKNICK(0000)] resiste usando [VAR 1500(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
1014 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico resiste usando [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
1015 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico resiste usando [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
1016 : Le statistiche di [VAR PKNICK(0000)] vengono ristabilite grazie [VAR 1508(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
1017 : Le statistiche [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico vengono ristabilite grazie a [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
1018 : Le statistiche [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico vengono ristabilite grazie a [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
1019 : [VAR PKNICK(0000)] perde qualche PS!
1020 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico perde qualche PS!
1021 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico perde qualche PS!
1022 : Ma [VAR PKNICK(0000)] in questo momento non c’è!
1023 : Ma [VAR 1002][VAR 1500(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico in questo momento non c’è!
1024 : Ma [VAR 1002][VAR 1500(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico in questo momento non c’è!
1025 : Ma [VAR PKNICK(0000)] non ha più strumenti da usare!
1026 : Ma [VAR 1002][VAR 1500(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico non ha più strumenti da usare!
1027 : Ma [VAR 1002][VAR 1500(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico non ha più strumenti da usare!
1028 : [VAR PKNICK(0000)] è completamente carico grazie [VAR 1508(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
1029 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico è completamente carico grazie a [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
1030 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico è completamente carico grazie a [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
1031 : [VAR PKNICK(0000)] fa la prima mossa grazie [VAR 1508(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
1032 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico fa la prima mossa grazie a [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
1033 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico fa la prima mossa grazie a [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
1034 : [VAR PKNICK(0000)] aumenta la precisione della sua prossima mossa con [VAR 1500(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
1035 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico aumenta la precisione della sua prossima mossa con [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
1036 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico aumenta la precisione della sua prossima mossa con [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
1037 : [VAR 1501(0002)][VAR ITEM2(0002)] di [VAR PKNICK(0001)] ferisc[VAR NUMBRNCH(0002,0301)]eono [VAR PKNICK(0000)]!
1038 : [VAR 1501(0002)][VAR ITEM2(0002)] [VAR 1002][VAR 1504(0001)][VAR PKNICK(0001)] selvatico ferisc[VAR NUMBRNCH(0002,0301)]eono [VAR PKNICK(0000)]!
1039 : [VAR 1501(0002)][VAR ITEM2(0002)] [VAR 1002][VAR 1504(0001)][VAR PKNICK(0001)] nemico ferisc[VAR NUMBRNCH(0002,0301)]eono [VAR PKNICK(0000)]!
1040 : [VAR 1501(0002)][VAR ITEM2(0002)] di [VAR PKNICK(0001)] ferisc[VAR NUMBRNCH(0002,0301)]eono [VAR 1002][VAR 1500(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico!
1041 : [VAR 1501(0002)][VAR ITEM2(0002)] [VAR 1002][VAR 1504(0001)][VAR PKNICK(0001)] selvatico ferisc[VAR NUMBRNCH(0002,0301)]eono [VAR 1002][VAR 1500(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico!
1042 : [VAR 1501(0002)][VAR ITEM2(0002)] di [VAR PKNICK(0001)] ferisc[VAR NUMBRNCH(0002,0301)]eono [VAR 1002][VAR 1500(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico!
1043 : [VAR 1501(0002)][VAR ITEM2(0002)] [VAR 1002][VAR 1504(0001)][VAR PKNICK(0001)] nemico ferisc[VAR NUMBRNCH(0002,0301)]eono [VAR 1002][VAR 1500(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico!
1044 : [VAR PKNICK(0000)] subisce dei danni a causa [VAR 1504(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
1045 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico subisce dei danni a causa di [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
1046 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico subisce dei danni a causa di [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)]!
1047 : [VAR PKNICK(0000)] si prepara alla lotta!
1048 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico si prepara alla lotta!
1049 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico si prepara alla lotta!
1050 : [VAR PKNICK(0000)] è pronto ad aiutare [VAR PKNICK(0001)]!
1051 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico è pronto ad aiutare [VAR PKNICK(0001)]!
1052 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico è pronto ad aiutare [VAR PKNICK(0001)]!
1053 : [VAR PKNICK(0000)] copia le modifiche alle statistiche di [VAR PKNICK(0001)]!
1054 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico copia le modifiche alle statistiche di [VAR PKNICK(0001)]!
1055 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico copia le modifiche alle statistiche di [VAR PKNICK(0001)]!
1056 : [VAR PKNICK(0000)] fa cadere [VAR 1500(0002)][VAR ITEM2(0002)] di [VAR PKNICK(0001)]!
1057 : [VAR PKNICK(0000)] fa cadere [VAR 1500(0002)][VAR ITEM2(0002)] [VAR 1002][VAR 1504(0001)][VAR PKNICK(0001)] selvatico!
1058 : [VAR PKNICK(0000)] fa cadere [VAR 1500(0002)][VAR ITEM2(0002)] [VAR 1002][VAR 1504(0001)][VAR PKNICK(0001)] nemico!
1059 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico fa cadere [VAR 1500(0002)][VAR ITEM2(0002)] di [VAR PKNICK(0001)]!
1060 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico fa cadere [VAR 1500(0002)][VAR ITEM2(0002)] [VAR 1002][VAR 1504(0001)][VAR PKNICK(0001)] selvatico!
1061 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico fa cadere [VAR 1500(0002)][VAR ITEM2(0002)] di [VAR PKNICK(0001)]!
1062 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico fa cadere [VAR 1500(0002)][VAR ITEM2(0002)] [VAR 1002][VAR 1504(0001)][VAR PKNICK(0001)] nemico!
1063 : [VAR PKNICK(0000)] ruba [VAR 1500(0002)][VAR ITEM2(0002)] di [VAR PKNICK(0001)]!
1064 : [VAR PKNICK(0000)] ruba [VAR 1500(0002)][VAR ITEM2(0002)] [VAR 1002][VAR 1504(0001)][VAR PKNICK(0001)] selvatico!
1065 : [VAR PKNICK(0000)] ruba [VAR 1500(0002)][VAR ITEM2(0002)] [VAR 1002][VAR 1504(0001)][VAR PKNICK(0001)] nemico!
1066 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico ruba [VAR 1500(0002)][VAR ITEM2(0002)] di [VAR PKNICK(0001)]!
1067 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico ruba [VAR 1500(0002)][VAR ITEM2(0002)] [VAR 1002][VAR 1504(0001)][VAR PKNICK(0001)] selvatico!
1068 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico ruba [VAR 1500(0002)][VAR ITEM2(0002)] di [VAR PKNICK(0001)]!
1069 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico ruba [VAR 1500(0002)][VAR ITEM2(0002)] [VAR 1002][VAR 1504(0001)][VAR PKNICK(0001)] nemico!
1070 : [VAR PKNICK(0000)] riduce i suoi PS per lanciare una maledizione su [VAR PKNICK(0001)]!
1071 : [VAR PKNICK(0000)] riduce i suoi PS per lanciare una maledizione [VAR 1002][VAR 1506(0001)][VAR PKNICK(0001)] selvatico!
1072 : [VAR PKNICK(0000)] riduce i suoi PS per lanciare una maledizione [VAR 1002][VAR 1506(0001)][VAR PKNICK(0001)] nemico!
1073 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico riduce i suoi PS per lanciare una maledizione su [VAR PKNICK(0001)]!
1074 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico riduce i suoi PS per lanciare una maledizione [VAR 1002][VAR 1506(0001)][VAR PKNICK(0001)] selvatico!
1075 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico riduce i suoi PS per lanciare una maledizione su [VAR PKNICK(0001)]!
1076 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico riduce i suoi PS per lanciare una maledizione [VAR 1002][VAR 1506(0001)][VAR PKNICK(0001)] nemico!
1077 : [VAR PKNICK(0000)] è colpito dalla maledizione!
1078 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico è colpito dalla maledizione!
1079 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico è colpito dalla maledizione!
1080 : [VAR PKNICK(0000)] presagisce il futuro imminente!
1081 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico presagisce il futuro imminente!
1082 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico presagisce il futuro imminente!
1083 : [VAR PKNICK(0000)] ipoteca il futuro con Obbliderio!
1084 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico ipoteca il futuro con Obbliderio!
1085 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico ipoteca il futuro con Obbliderio!
1086 : [VAR PKNICK(0000)] subisce [VAR MOVE(0001)]!
1087 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico subisce [VAR MOVE(0001)]!
1088 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico subisce [VAR MOVE(0001)]!
1089 : [VAR PKNICK(0000)] non riesce a rimanere in aria a causa di Gravità!
1090 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico non riesce a rimanere in aria a causa di Gravità!
1091 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico non riesce a rimanere in aria a causa di Gravità!
1092 : L’aumento di gravità impedisce a [VAR PKNICK(0000)] di usare [VAR MOVE(0001)]!
1093 : L’aumento di gravità impedisce [VAR 1002][VAR 1508(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico di usare [VAR MOVE(0001)]!
1094 : L’aumento di gravità impedisce [VAR 1002][VAR 1508(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico di usare [VAR MOVE(0001)]!
1095 : [VAR PKNICK(0000)] assume il tipo di [VAR PKNICK(0001)]!
1096 : [VAR PKNICK(0000)] assume il tipo [VAR 1002][VAR 1504(0001)][VAR PKNICK(0001)] selvatico!
1097 : [VAR PKNICK(0000)] assume il tipo [VAR 1002][VAR 1504(0001)][VAR PKNICK(0001)] nemico!
1098 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico assume il tipo di [VAR PKNICK(0001)]!
1099 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico assume il tipo [VAR 1002][VAR 1504(0001)][VAR PKNICK(0001)] selvatico!
1100 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico assume il tipo di [VAR PKNICK(0001)]!
1101 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico assume il tipo [VAR 1002][VAR 1504(0001)][VAR PKNICK(0001)] nemico!
1102 : [VAR PKNICK(0000)] condivide la sua forza!
1103 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico condivide la sua forza!
1104 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico condivide la sua forza!
1105 : [VAR PKNICK(0000)] condivide le sue capacità difensive!
1106 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico condivide le sue capacità difensive!
1107 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico condivide le sue capacità difensive!
1108 : [VAR PKNICK(0000)] diventa velocissimo!
1109 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico diventa velocissimo!
1110 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico diventa velocissimo!
1111 : Le fiamme raggiungono anche [VAR PKNICK(0000)]!
1112 : Le fiamme raggiungono anche [VAR 1002][VAR 1500(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico!
1113 : Le fiamme raggiungono anche [VAR 1002][VAR 1500(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico!
1114 : [VAR 1501(0001)][VAR ITEM2(0001)] di [VAR PKNICK(0000)] v[VAR 1102(0001,0E0E,1010)]iene distruttoiene distruttaengono distruttiengono distrutte dal fuoco!
1115 : [VAR 1501(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico v[VAR 1102(0001,0E0E,1010)]iene distruttoiene distruttaengono distruttiengono distrutte dal fuoco!
1116 : [VAR 1501(0001)][VAR ITEM2(0001)] [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico v[VAR 1102(0001,0E0E,1010)]iene distruttoiene distruttaengono distruttiengono distrutte dal fuoco!
1117 : [VAR PKNICK(0000)] ottiene [VAR 1500(0002)][VAR ITEM2(0002)] di [VAR PKNICK(0001)]!
1118 : [VAR PKNICK(0000)] ottiene [VAR 1500(0002)][VAR ITEM2(0002)] [VAR 1002][VAR 1504(0001)][VAR PKNICK(0001)] selvatico!
1119 : [VAR PKNICK(0000)] ottiene [VAR 1500(0002)][VAR ITEM2(0002)] [VAR 1002][VAR 1504(0001)][VAR PKNICK(0001)] nemico!
1120 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico ottiene [VAR 1500(0002)][VAR ITEM2(0002)] di [VAR PKNICK(0001)]!
1121 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico ottiene [VAR 1500(0002)][VAR ITEM2(0002)] [VAR 1002][VAR 1504(0001)][VAR PKNICK(0001)] selvatico!
1122 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico ottiene [VAR 1500(0002)][VAR ITEM2(0002)] di [VAR PKNICK(0001)]!
1123 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico ottiene [VAR 1500(0002)][VAR ITEM2(0002)] [VAR 1002][VAR 1504(0001)][VAR PKNICK(0001)] nemico!
1124 : [VAR PKNICK(0000)] trascina [VAR PKNICK(0001)] in alto nel cielo!
1125 : [VAR PKNICK(0000)] trascina [VAR 1002][VAR 1500(0001)][VAR PKNICK(0001)] selvatico in alto nel cielo!
1126 : [VAR PKNICK(0000)] trascina [VAR 1002][VAR 1500(0001)][VAR PKNICK(0001)] nemico in alto nel cielo!
1127 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico trascina [VAR PKNICK(0001)] in alto nel cielo!
1128 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico trascina [VAR 1002][VAR 1500(0001)][VAR PKNICK(0001)] selvatico in alto nel cielo!
1129 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico trascina [VAR PKNICK(0001)] in alto nel cielo!
1130 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico trascina [VAR 1002][VAR 1500(0001)][VAR PKNICK(0001)] nemico in alto nel cielo!
1131 : [VAR PKNICK(0000)] si libera da Cadutalibera!
1132 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico si libera da Cadutalibera!
1133 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico si libera da Cadutalibera!
1134 : [VAR PKNICK(0000)] si schianta al suolo!
1135 : [VAR 1002][VAR 1500(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico si schianta al suolo!
1136 : [VAR 1002][VAR 1500(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico si schianta al suolo!
1137 : Il turno di [VAR PKNICK(0000)] slitta!
1138 : Il turno [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico slitta!
1139 : Il turno [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico slitta!
1140 : [VAR PKNICK(0000)] approfitta della cortesia!
1141 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico approfitta della cortesia!
1142 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico approfitta della cortesia!
1143 : [VAR PKNICK(0000)] e [VAR PKNICK(0001)] si scambiano di posto!
1144 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] e [VAR 1002][VAR 1500(0001)][VAR PKNICK(0001)] selvatici si scambiano di posto!
1145 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] e [VAR 1002][VAR 1500(0001)][VAR PKNICK(0001)] nemici si scambiano di posto!
1146 : [VAR PKNICK(0000)] è stato lanciato in aria!
1147 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico è stato lanciato in aria!
1148 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico è stato lanciato in aria!
1149 : [VAR PKNICK(0000)] si libera dalla telecinesi!
1150 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico si libera dalla telecinesi!
1151 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico si libera dalla telecinesi!
1152 : [VAR PKNICK(0000)] attende [VAR PKNICK(0001)]...
1153 : [VAR PKNICK(0000)] attende [VAR 1002][VAR 1500(0001)][VAR PKNICK(0001)] selvatico...
1154 : [VAR PKNICK(0000)] attende [VAR 1002][VAR 1500(0001)][VAR PKNICK(0001)] nemico...
1155 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico attende [VAR PKNICK(0001)]...
1156 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico attende [VAR 1002][VAR 1500(0001)][VAR PKNICK(0001)] selvatico...
1157 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico attende [VAR PKNICK(0001)]...
1158 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico attende [VAR 1002][VAR 1500(0001)][VAR PKNICK(0001)] nemico...
1159 : Si sincronizza alla perfezione con [VAR PKNICK(0000)]!
1160 : Si sincronizza alla perfezione con [VAR 1002][VAR 1500(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico!
1161 : Si sincronizza alla perfezione con [VAR 1002][VAR 1500(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico!
1162 : [VAR PKNICK(0000)] è ferito da un mare di fiamme!
1163 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico è ferito da un mare di fiamme!
1164 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico è ferito da un mare di fiamme!
1165 : [VAR 1501(0002)][VAR ITEM2(0002)] di [VAR PKNICK(0000)] reagisc[VAR NUMBRNCH(0002,0301)]eono [VAR 1508(0003)][VAR ITEM2(0003)] di [VAR TRNAME(0001)]!
1166 : [VAR 1501(0002)][VAR ITEM2(0002)] [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico reagisc[VAR NUMBRNCH(0002,0301)]eono alla Pietrachiave di [VAR TRNAME(0001)].
1167 : [VAR 1501(0002)][VAR ITEM2(0002)] [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico reagisc[VAR NUMBRNCH(0002,0301)]eono [VAR 1508(0003)][VAR ITEM2(0003)] di [VAR TRNAME(0001)]!
1168 : [VAR PKNICK(0000)] si evolve in Mega[VAR PKNAME(0001)]!
1169 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico si evolve in Mega[VAR PKNAME(0001)]!
1170 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico si evolve in Mega[VAR PKNAME(0001)]!
1171 : [~ 1171]
1172 : [~ 1172]
1173 : [~ 1173]
1174 : [~ 1174]
1175 : [~ 1175]
1176 : [~ 1176]
1177 : Le modifiche alle statistiche di [VAR PKNICK(0000)] vengono rovesciate!
1178 : Le modifiche alle statistiche [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico vengono rovesciate!
1179 : Le modifiche alle statistiche [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico vengono rovesciate!
1180 : L’abilità Fiorvelo protegge [VAR PKNICK(0000)]!
1181 : L’abilità Fiorvelo protegge [VAR 1002][VAR 1500(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico!
1182 : L’abilità Fiorvelo protegge [VAR 1002][VAR 1500(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico!
1183 : Aromavelo protegge [VAR PKNICK(0000)]!
1184 : Aromavelo protegge [VAR 1002][VAR 1500(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico!
1185 : Aromavelo protegge [VAR 1002][VAR 1500(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico!
1186 : [VAR PKNICK(0000)] resta vigile a causa dell’abilità Dolcevelo.
1187 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico resta vigile a causa dell’abilità Dolcevelo.
1188 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico resta vigile a causa dell’abilità Dolcevelo.
1189 : [VAR PKNICK(0000)] si prepara a respingere gli attacchi!
1190 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico si prepara a respingere gli attacchi!
1191 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico si prepara a respingere gli attacchi!
1192 : [VAR PKNICK(0000)] non può usare la mossa perché non ha mangiato nessuna bacca in suo possesso!
1193 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico non può usare la mossa perché non ha mangiato nessuna bacca in suo possesso!
1194 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico non può usare la mossa perché non ha mangiato nessuna bacca in suo possesso!
1195 : La prossima mossa di [VAR PKNICK(0000)] diventa di tipo Elettro a causa di Elettrocontagio!
1196 : La prossima mossa [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico diventa di tipo Elettro a causa di Elettrocontagio!
1197 : La prossima mossa [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico diventa di tipo Elettro a causa di Elettrocontagio!
1198 : [VAR 1501(0001)][VAR ITEM2(0001)] protegg[VAR NUMBRNCH(0001,0301)]eono [VAR PKNICK(0000)] da [VAR MOVE(0002)]!
1199 : [VAR 1501(0001)][VAR ITEM2(0001)] protegg[VAR NUMBRNCH(0001,0301)]eono [VAR 1002][VAR 1500(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico da [VAR MOVE(0002)]!
1200 : [VAR 1501(0001)][VAR ITEM2(0001)] protegg[VAR NUMBRNCH(0001,0301)]eono [VAR 1002][VAR 1500(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico da [VAR MOVE(0002)]!
1201 : L’abilità Auratetra di [VAR PKNICK(0000)] è attiva.
1202 : L’abilità Auratetra [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico è attiva.
1203 : L’abilità Auratetra [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico è attiva.
1204 : L’abilità Aurafolletto di [VAR PKNICK(0000)] è attiva.
1205 : L’abilità Aurafolletto [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico è attiva.
1206 : L’abilità Aurafolletto [VAR 1002][VAR 1504(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico è attiva.
1207 : Campo Elettrico protegge [VAR PKNICK(0000)]!
1208 : Campo Elettrico protegge [VAR 1002][VAR 1500(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico!
1209 : Campo Elettrico protegge [VAR 1002][VAR 1500(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico!
1210 : [VAR PKNICK(0000)] è cosparso di polvere esplosiva!
1211 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico è cosparso di polvere esplosiva!
1212 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico è cosparso di polvere esplosiva!
1213 : [VAR PKNICK(0000)] accumula energia!
1214 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico accumula energia!
1215 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico accumula energia!
1216 : [VAR PKNICK(0000)] si è fatto male!
1217 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico si è fatto male!
1218 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico si è fatto male!
1219 : [VAR PKNICK(0000)] dà [VAR 1500(0001)][VAR ITEM2(0001)] a [VAR PKNICK(0002)]!
1220 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico dà [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)] a [VAR PKNICK(0002)]!
1221 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico dà [VAR 1502(0001)][VAR ITEM2(0001)] a [VAR PKNICK(0002)]!
1222 : [VAR PKNICK(0000)] rimane impigliato nella Rete Vischiosa!
1223 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico rimane impigliato nella Rete Vischiosa!
1224 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico rimane impigliato nella Rete Vischiosa!
1225 : Campo Nebbioso protegge [VAR PKNICK(0000)]!
1226 : Campo Nebbioso protegge [VAR 1002][VAR 1500(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico!
1227 : Campo Nebbioso protegge [VAR 1002][VAR 1500(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico!
1228 : [VAR PKNICK(0000)] è troppo pesante e non può essere trascinato in alto nel cielo!
1229 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico è troppo pesante e non può essere trascinato in alto nel cielo!
1230 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico è troppo pesante e non può essere trascinato in alto nel cielo!
1231 : [VAR PKNICK(0000)] inverte gli effetti di tutte le aure!
1232 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico inverte gli effetti di tutte le aure!
1233 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico inverte gli effetti di tutte le aure!
1234 : [VAR PKNICK(0000)] subisce l’assillo di [VAR PKNICK(0001)]!
1235 : [VAR PKNICK(0000)] subisce l’assillo [VAR 1002][VAR 1504(0001)][VAR PKNICK(0001)] selvatico!
1236 : [VAR PKNICK(0000)] subisce l’assillo [VAR 1002][VAR 1504(0001)][VAR PKNICK(0001)] nemico!
1237 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico subisce l’assillo di [VAR PKNICK(0001)]!
1238 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico subisce l’assillo [VAR 1002][VAR 1504(0001)][VAR PKNICK(0001)] selvatico!
1239 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico subisce l’assillo di [VAR PKNICK(0001)]!
1240 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico subisce l’assillo [VAR 1002][VAR 1504(0001)][VAR PKNICK(0001)] nemico!
1241 : [VAR PKNICK(0000)] si è archeorisvegliato! È tornato alla sua forma originaria!
1242 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico si è archeorisvegliato! È tornato alla sua forma originaria!
1243 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico si è archeorisvegliato! È tornato alla sua forma originaria!
1244 : [VAR PKNICK(0000)] si è archeorisvegliato! È tornato alla sua forma originaria!
1245 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico si è archeorisvegliato! È tornato alla sua forma originaria!
1246 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico si è archeorisvegliato! È tornato alla sua forma originaria!
1247 : L’accorata preghiera di [VAR TRNAME(0001)] giunge a [VAR PKNICK(0000)]!
1248 : L’accorata preghiera di [VAR TRNAME(0001)] giunge [VAR 1002][VAR 1508(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico!
1249 : L’accorata preghiera di [VAR TRNAME(0001)] giunge [VAR 1002][VAR 1508(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico!
1250 : [VAR PKNICK(0000)] si evolve in Mega[VAR PKNAME(0001)]!
1251 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] selvatico si evolve in Mega[VAR PKNAME(0001)]!
1252 : [VAR 1002][VAR 1501(0000)][VAR PKNICK(0000)] nemico si evolve in Mega[VAR PKNAME(0001)]!
